日媒分析国产3A:《黑神话悟空》堪称里程碑,《明末》优化糟糕
文章以取得巨大成功的《黑神话:悟空》和备受争议的《明末:渊虚之羽》为例,探讨了国产动作游戏的魅力、挑战以及未来的发展前景。
《黑神话:悟空》:国产3A游戏的里程碑
文章将《黑神话:悟空》的成功视为“中国首个AAA游戏”的里程碑。自2024年8月30日发售以来,这款以《西游记》为基础的游戏凭借其精美的画面、沉浸式的世界观、爽快的动作和高难度的Boss战,获得了玩家的压倒性好评。
文章认为,《黑神话:悟空》的成功在于其“压倒性的品质”和“中国文化的融合”。它在降低类魂游戏难度的同时,完美融合了如意金箍棒、法术等“悟空”独有的元素,让玩家能够充分体验代入感。
《明末:渊虚之羽》:褒贬不一的“前车之鉴”
相比之下,同样以古代中国为背景的《明末:渊虚之羽》则面临了截然不同的命运。尽管其最大同时在线人数曾突破11万,但Steam评价却长期停留在“褒贬不一”状态,MetaCritic评分也仅有76分(PC版)和75分(PS5版),低于《黑神话:悟空》的82分。
Gamespark的作者在体验后指出,《明末》尽管存在诸多缺点,但并非“无法游玩”。其优点在于沉浸式的世界观、独特的战斗系统和精美的画面。然而,游戏优化不足成为了其最大的症结。文章列举了多项不足之处,包括:
性能问题: 启动时的加载时间过长,游戏动作“迟钝”,导致闪避困难,影响了类魂游戏的流畅体验。
难度失衡: Boss战难度过高,缺乏合理性。
设计缺陷: 地图设计不合理,一些不必要的敌兵配置让人感到沮丧。
文章总结称,《明末》的“外在”如精美画面和角色设计都相当出色,但其核心部分的打磨不足,完成度较低。
文章最后总结道,以《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》为基础,国产类魂动作游戏正在展现出超越传统框架的多样性。未来,该类型游戏有望在融合中国文化、确立原创性、以及在画面和规模上实现更大突破。
-
乌迪内斯
RB莱比锡
韩国
前期
马里士他卡沙
卡萨尔后备队
面临
滥用
脱离
统治
新闻
哈特堡格
奥地利萨尔斯堡
莱歇瑙
蒙特雷湾
莫斯科罗迪纳C队
交通
伤心
黑山U17
贾姆尼克
流动
顺畅
清明
旅游
干扰
在线观看直播吧
法甲直播表
世界杯亚洲预选赛
山西卫视在线直播
2021欧洲杯直播
费内巴切VS格拉斯哥流浪者直播
森林狼VS黄蜂直播
华斯尔VS阿尔萨德直播
皇家贝蒂斯VS皇马直播
台球直播
湖南卫视直播回放
皇马vs巴萨直播
江西卫视在线直播
切尔西vs曼城
河南卫视直播在线观看
水晶直播
电视直播网站
火箭vs活塞
中央一台直播
0点8直播
2014世界杯决赛
浙江卫视在线直播
辽宁男篮直播在线观看
切尔西vs埃弗顿直播
cba北京对山西直播